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OpenGL编程指南(原书第5版) |
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| 作者: | (美)施仁奈(Shreiner,D.) 国家:United States/美国 | |
| 出版社: | 机械工业出版社 | |
| ISBN: | 7111188888 | |
| 市场价: | ¥69 卓越价:¥54.3 |
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| 书摘: | OpenGL是一种功能强大的软件接口,用于生成高质量的计算机图像,也可以用于编写使用2D和3D物体、位图和彩色图像的交互性应用程序。。 本书以清晰的语言描述了OpenGL的功能以及许多基本的计算机图形技巧,例如创建和渲染3D模型、从不同的透视角度观察物体、使用着色、光照和纹理贴图使场景更加逼真等。同时,本书还深入探讨了许多高级技巧,包括纹理贴图、抗锯齿、雾和大气效果、NURBS、图像处理子集等。此外,本书还对一些重要的主题进行了讨论,例如提高性能、’OpenGL扩展以及跨平台技术等。本书对Ope | |