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游戏美术:2D艺术与3D建模(附光盘) |
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| 作者: | (美)弗朗松 国家:United States/美国 | |
| 出版社: | 清华大学出版社 | |
| ISBN: | 7302129045 | |
| 市场价: | ¥49 卓越价:¥34.5 |
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| 书摘: | 本书介绍了游戏美工在整个游戏创作过程中所涉及的方方面面的工作。作者首先对游戏美工行业做了非常精练的历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepUV、Photoshop、Deep Paint 3D、3D Studio Max和Torque引擎等软件建立模型、制作纹理、整合资产和设计关卡的方法与技巧。 本书的作者经验丰富、态度严谨。书中介绍的很多创作手法既巧妙又高效。此外,作者还从职业角度为想进入游戏行业的人们提供 | |